Senin, 27 Juli 2020

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Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un chef-d'œuvre par Julien Jacquet, paru le 2017-10-31. Il est composé plus de 240 feuilles et peut être obtenu en format PDF et ePub. Vous pourrez acquérir le fichier gratuitement. Découvrez plus d'informations ci-dessous

Details Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques

La ligne ci-dessous sont affichées les spécificités supplémentaires relatives aux Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques

Le Titre Du FichierApprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Date de Lancement2017-10-31
Langue du LivreFrançais & Anglais
ISBN-106892284967-YVC
Digital ISBN588-8795530286-KMI
CréateurJulien Jacquet
TraducteurDuha Eijaz
Chiffre de Pages240 Pages
ÉditeurELLIPSES MARKETING
Format de LivreAMZ EPub PDF DNL WRD
La taille du fichier21.73 MB
Nom de FichierApprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf


Livre Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Lire en Ligne


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