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Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un chef-d'œuvre par Julien Jacquet, paru le 2017-10-31. Il est composé plus de 240 feuilles et peut être obtenu en format PDF et ePub. Vous pourrez acquérir le fichier gratuitement. Découvrez plus d'informations ci-dessous
Details Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
La ligne ci-dessous sont affichées les spécificités supplémentaires relatives aux Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
| Le Titre Du Fichier | Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques |
| Date de Lancement | 2017-10-31 |
| Langue du Livre | Français & Anglais |
| ISBN-10 | 6892284967-YVC |
| Digital ISBN | 588-8795530286-KMI |
| Créateur | Julien Jacquet |
| Traducteur | Duha Eijaz |
| Chiffre de Pages | 240 Pages |
| Éditeur | ELLIPSES MARKETING |
| Format de Livre | AMZ EPub PDF DNL WRD |
| La taille du fichier | 21.73 MB |
| Nom de Fichier | Apprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf |
Livre Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Lire en Ligne
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